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Material
para el alumno
El material para el alumno consta de un libro
y diskette de actividades para usar a lo largo
de todo el año escolar.
Su objetivo es trabajar en el laboratorio
de informática complementando los contenidos
curriculares del aula, según las últimas tendencias
educativas.
. En este material
se trabajan actividades propias de:
- Lenguaje
- Matemática
- Sociales: Historia y Geografía
- Ciencias Naturales
- Computación
. Existe un juego de libro y diskette para
cada nivel (grado / año) de educación. Esto
significa que son 10 propuestas diferentes,
a saber:
. Para los más pequeños...
Niños de 5 años (Preescolar)
Nivel 1: 6 años (1° grado / año)
Nivel 2: 7 años (2° grado / año)
Nivel 3: 8 años (3° grado / año)
Nivel 4: 9 años (4° grado / año)
Nivel 5: 10 años (5° grado / año)
Nivel 6: 11 años (6° grado / año)
Nivel 7: 12 años (7° grado / año)
. Para los más grandes...
proyectos
transversales con profundo aprendizaje de
herramientas informáticas.
Proyecto 8: 13-15 años (Procesador
de texto)
Proyecto 9: 13-15 años (Planilla de
cálculo)
¿Qué tienen estas propuestas
que tanto entusiasman a los alumnos? Dinamismo,
actualidad, sencillez e interactividad. Y
por sobre todas las cosas, permiten que los
alumnos razonen y elaboren creativamente,
resolviendo situaciones problemáticas. |
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Edumátika Informática
en la Educación 1997 - 2002 |
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